2: 1. Основні етапи розвитку програмування.
3: Програмісти були схожі на вищу касту серед нормальних людей, бо вони єдині були здатні на спілкування з обчислювальною технікою. Цей етап програмування називають стихійним програмуванням. Створення нових алгоритмічних мов програмування, таких як FORTRAN та ALGOL, дещо покращило, але не змінило в корені ситуацію. Революційний винахід засобів, що підтримували можливість використання підпрограм, привів до підвищення складності програм. Програмісти були схожі на вищу касту серед нормальних людей, бо вони єдині були здатні на спілкування з обчислювальною технікою. Цей етап програмування називають стихійним програмуванням. Створення нових алгоритмічних мов програмування, таких як FORTRAN та ALGOL, дещо покращило, але не змінило в корені ситуацію. Революційний винахід засобів, що підтримували можливість використання підпрограм, привів до підвищення складності програм.
5: 2. Життєвий цикл програмного забезпечення
6: 1. Специфікація вимог: 1. Специфікація вимог: а) підготовка повного і чіткого визначення задачі; б) представлення документів з вимогами до задачі користувачам і аналітикам для погодження (ухвалення). 2. Аналіз: а) вивчення задачі, визначення специфікацій (тобто структури вхідних та вихідних даних); б) оцінка альтернативних методів розвязання (алгоритмів); в) вибір оптимального методу (алгоритму).
7: 3. Проектування: 3. Проектування: а) визначення структури програмної системи та її проектування; б) розбиття програмної системи на окремі компоненти та їх проектування з визначенням ключових елементів структури даних. 4. Реалізація: а) створення алгоритмів і кодів окремих модулів обраною мовою програмування; б) створення вихідного тексту програми; в) налагодження вихідного текста.
8: 5. Тестування і верифікація: 5. Тестування і верифікація: а) тестування вихідного тексту; б) участь користувачів і спеціальних колективів (тестерів) у всіх перевірках системи. 6. Експлуатація і супроводження: а) використання готового програмного продукту; б) оцінка його ефективності; в) усунення знайдених в процесі експлуатації помилок; г) внесення необхідних змін для підтримки актуальності програмного продукту; д) перевірка коректності внесених змін (вони не повинні негативно впливати на функціонування системи).
9: 3. Поняття ППЗ. ППЗ - це прикладне програмне забезпечення. Численні програмні засоби для вирішення різних типів обчислювальних завдань можна розділити на 4 групи: - окремі прикладні програми; - бібліотеки прикладних програм; - пакети прикладних програм; - інтегровані програмні системи.
10: 4. Відоммості про програми асемблери. Assembler - мова програмування, за допомогою якого можна написати такі програми, які неможливо, або дуже складно написати на інших мовах програмування.
11: Історія створення Ассемблера. Історія створення Ассемблера. Поява мікропроцесорів в 60-х роках повязана з розробкою інтегральних схем (ІС). Інтегральні схеми обєднували в собі різні електронні компоненти в єдиний елемент на силіконовому "чіпі". Розробники встановили цей крихітний чіп в пристрій, що нагадує стоногу та інтегрували його у функціонуючі системи. На початку 70-х мікрокомпютери на процесорі Intel 8008 сповістили про перше покоління мікропроцесорів.
12: 6. Мови програмування. Першу мову програмування високого рівня — Планкалькюль (нім. Plankalkül) спроектував німець Конрад Цузе у 1945 році, але вона не мала компютерної реалізації і не одержала уваги, хоча мала дуже потужні на той час можливості. В кінці 40-х — початку 50-х р. р. застосовувалися інтерпретовані системи кодування, коли певні команди мови програмування кодувалися числами, які уже інтерпретувалися машинним кодом. Це отримало назву «автоматичного програмування» і було простішими для програмування, ніж машинні коди, але могло мати значно меншу (до 50 разів) швидкодію, через що все ж таки часто надавали перевагу машинним кодам.
13: Транслятори Транслятор – це програма призначена для перекладу програми з однієї мови програмування на іншу. Частіше всього – з людської мови на машинну.
14: Види трансляторів Транслятори бувають: - компіляторами; - інтерпритаторами. Компілятор перекладає відразу всю програму, а потім вона виконується ПК. Інтерпритатор перекладає програму по одній команді та виконує також по одній команді. Приклад мови-інтерпритатора – Basic. Приклад мови-компілятора – Pascal.
15: 6. Мови програмування. Перший програміст – Ада Левлейс (Байрон), створила програму для ткацького верстата. Мови високого рівня зявилися у середині 50-х років ХХ століття. Одні з перших мов Фортран та Алгол. В середині 60-х (1966) в Дартмудському коледжі (США) було створено мову Бейсик (мова для початківців). В 1971 р. зявилася мова Паскаль. Створена мова була швейцарцем Ніклаусом Віртом (пішло слово віртуальний). На основі Паскаля у середині 70-х була створена мова Ада. В 1972 р. Деннісом Рітчі створено мову Сі.
16: Першою широковживаною компільованою мовою став Фортран, розроблений групою Джона Бекуса, анонсований у 1954 році і випущений у 1957 для IBM 704. Першою широковживаною компільованою мовою став Фортран, розроблений групою Джона Бекуса, анонсований у 1954 році і випущений у 1957 для IBM 704. Основним призначенням Фортрану були швидкі наукові обчислення, оголошувалося що швидкодія згенерованого компілятором коду майже не відрізянтиметься від машинного коду написаного вручну. Уже у квітні 1958 близько половини програм для IBM 704 були написані на Фортрані.
17: 7. Покоління мов програмування. Розрізняють пять поколінь мов програмування